「TRELLIS」を試したので、動かす方法をまとめていきます。 1. TRELLISとは? 3Dアセットを自動で生成する、AIモデルです。 CVPR2025で発表されました。 「unified Structured LATent(SLAT)」という独自手法により、 様々な出力形式(Radiance Fields、3D Gaussian、メッシュ ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『JavaScriptゲームプログラミング知っておきたい数学と物理の基本』(著者:田中 賢一郎)を発行いたしました。同時にPython版『Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理 ...
「RenderFormer」を動かしてみたので、動かし方をまとめました。 1. RenderFormerとは? RenderFormerは、ニューラルネットワークを ...
We present a new part-based 3D generation framework FullPart that combines both implicit and explicit paradigms. And we introduce the largest and most comprehensively annotated 3D part dataset ...