GoogleのAI開発部門であるGoogle DeepMindは2025年にKaggleと提携し、AIモデルが戦略ゲームで競い合う公開ベンチマークプラットフォーム「Game Arena」を立ち上げています。このGame ...
チェスで負けそうになると「ズル」をする人工知能(AI)がある――。米非営利研究機関パリセード・リサーチのチームは2月、査読前論文をオンラインで公開し、注目を集めた。 進化するAIは人類の脅威となるのか チェスや将棋、囲碁のような ...
Google DeepMindは2日、AIモデルの性能を競う公開ベンチマークプラットフォーム「Game Arena」に「人狼」と「ポーカー」の2種目を追加したと発表した。 従来のチェスによるテストに加え、情報の不確実性が高い環境での交渉力やリスク管理能力を測定し、AIモデルが現実世界の複雑な課題にどう対応できるかを評価することが狙い。
複数のAIモデルを最強のチェスエンジンと戦わせた研究で、一部のモデルは負けそうになると相手のシステムを書き換えて無理やり勝とうとすることがわかりました。 AI研究組織のPalisade Researchは、最強のチェスエンジンとうたわれるStockfishを使い、名だたる ...
Google DeepMindに所属する研究者らが発表した論文「Grandmaster-Level Chess Without Search」は、これまでの定石である探索アルゴリズムを使用せずに、AIがチェスにおいて人間のグランドマスターに匹敵するレベルに到達できることを示した研究である。 論文のトップ ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 チェスで人間に勝利したAI技術:「全幅探索」 最初に本格的な知能ゲームでAIが人間を破ったのはチェスのAIでした。 1960年代にアマチュアを破り、1980 年代後半にはチェス専用のAIである ...