アセット数が多くなると手作業で登録するのは大変なので、Unityエディタ上で特定のフォルダにドラッグアンドドロップするとデフォルトのグループに自動で登録するスクリプトです。 using System.IO; using UnityEditor; using UnityEditor.AddressableAssets; public class AutoAddressing ...
UniRx (Reactive Extensions for Unity) is a reimplementation of the .NET Reactive Extensions. Please Go to UniRx to check it out. Select Addressables Groups and modify property in Inspector. Look at ...
サイバーエージェント<4751>は、UnityのAddressableアセットシステムにおけるアドレスやラベルの付与を自動化するツール「Smart Addresser」を、2023年4月4日よりオープンソースソフトウェア(以下OSS)として公開した。 「Smart Addresser」は、UnityのAddressableアセット ...
The Addressable Asset System is Unity’s recommended solution for modern asset management, offering a robust, scalable, and efficient way to handle content in games of all sizes. By decoupling asset ...