この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、軽くみてください。 今回はunityで ...
O Pipeline de Renderização Integrado é o padrão do Unity, de uso geral com opções limitadas. O Pipeline de Renderização Universal (URP) é programável, rápido e fácil de personalizar, permitindo ...
先に紹介をしている方がいましたが、個人的に学んだ事などもあったので書いておこうと思います。 Unity FPS UnlockerはUnity製なゲームアプリのFPS値の制限を越えさせるMagiskモジュールです。例えば30FPS固定なウマ娘やFGOを120FPSにしたりもできます。FPS値を ...