この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、軽くみてください。 今回はunityで ...
O Pipeline de Renderização Integrado é o padrão do Unity, de uso geral com opções limitadas. O Pipeline de Renderização Universal (URP) é programável, rápido e fácil de personalizar, permitindo ...
This is a comprehensive first-person shooter prototype developed as part of an Advanced Computer Lab course. Built using Unity 2020.3.19f1 and the professional NeoFPS framework, this project ...