本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
米Googleは5月20日(現地時間)、開発者向けカンファレンス「Google I/O 2025」で、「Dart 3.8」「Flutter 3.32」を発表した。 Dart 3.8 「Dart」は、Googleが主導で開発を進めているオープンソースのプログラミング言語。クロスプラットフォーム対応のUIツールキット ...
While Google I/O has served as a venue for some of the company’s biggest debuts over the years, the conference has always had its roots in developer news. This post will be steadily updated over the ...