CGアニメーションのトータルワークフローを提供する製品スイートを同時発表 ~ オートデスク株式会社(本社:東京都中央区、社長:鬼澤盛夫)は、映画、テレビ、ゲーム、デザインなどエンターテインメント業界向けに3次元CG制作ツールの最新版、3次元 ...
オートデスクは19日、同社3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンとなる「Autodesk Maya 2015」および「Autodesk 3ds Max 2015」などと、これらをパッケージにしたスイート製品「Autodesk Entertainment Creation Suite 2015」を2014年4月14日より出荷開始すると発表した。
オートデスク株式会社は、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」を4月16日より出荷開始します。製品の主な特長や提供価格 ...
オートデスク株式会社は、「Autodesk Maya 2015」および「Autodesk 3ds Max 2015」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk Entertainment Creation Suite 2015」を2014年4月14日より出荷開始する。 製品の主な特長や提供 ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
加Autodeskは、GDCの開催に合わせて同社の3Dコンテンツ制作ソリューションおよびミドルウェアの最新ラインナップを発表した。その内訳は「Autodesk Maya 2011」、「Autodesk SoftImage 2011」、「Autodesk Mudbox 2011」、「Autodesk MotionBuider 2011」、「Autodesk Human IK 4.5 ...