今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
Blenderで3Dモデリングを始めてから100日が経ちました。GW連休で実家に帰省した数日以外、毎日Blenderを起動して制作を続けました。1日の作業時間は平日に1時間から3時間程度。土日祝日は家事や家族と遊ぶ以外は、ほとんどBlenderやUnity, iCloneを触っていました。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回はインターフェイスの変更と互換性についてご紹介していきたいと思います。 12/6に、v4.0の修正版である「Blender 4.0.2」が公開されました。 多数の修正 ...
ゲーム業界やVTuber界隈で、3DCG制作ツール「Blender」に注目が集まっている。 オープンソースで開発されている「Blender」は無料でありながら、ポリゴンを組み合わせて形状を作るモデリング作業から、アニメーション制作、レンダリング、各種アプリ向けの ...