こんにちは、したかみです。 5/31 ~ 6/15 まで技術書典18が開催され、私は「Unity JobSystemで大群を動かす!実用Boidsシミュレーション」を出版しました。 Unity JobSystemで大群を動かす!実用Boidsシミュレーション:したかみ 本書は「Unity JobSystem で大群を動かす!
This was a weekend project for me to learn how to use PyGame, and play around with something I've wanted to try for a while - Boid's algorithm. For those unfamiliar with it, Boid's algorithm is an ...
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