前回の第29回 「Box2Dで落としたボールを床に弾ませる」 は、 剛体のボールひとつを床に自由落下させた。今回は、 ボールの数を増やしてランダムな大きさと位置で落とすとともに、 スクリプトの組立ても整えたい。前回書き上げた第29回コード2 「自由落下 ...
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プログラムの構成を極めて大雑把に言うと、Box2Dで物理演算を行い、その結果をenchant.jsで描画するという内容になります。 Box2Dの大まかな流れと登場する要素は 図6 です。 「仮想世界」とは、物理シミュレーションの舞台となる箱庭のようなものです。
Just playing around with Cython bindings to see what a wrapper would look like. It's not likely to go anywhere beyond what you see. ... well, maybe not. This is looking to be a viable replacement for ...