ラッパーではなくModelArk APIを選んだ理由と、利用上限で詰まった話 Seedance 2.0を、自社のAI動画生成UIに組み込んだときの実装メモです。 この記事は、単に「Seedance 2.0で動画を作ってみた」という話ではありません。 自社サービスや社内ツールにAI動画生成を ...
株式会社オルツ(本社:東京都港区、代表取締役:米倉 千貴)は、本日、ByteDanceの技術を活用して外部企業を支援する企業向けサービスプラットフォーム「BytePlus」との提携を発表いたします。本提携により、日本企業が最先端のAIモデルを安全かつ安心な ...
株式会社プログレス(所在地: 東京都渋谷区、代表取締役:長田俊哉)は、BytePlus社が提供している「BytePlus Lumina」のサービスを販売する正式代理店として、グローバルパートナーシップを2026年5月27日(水)に締結いたしました。 「BytePlus Lumina」は、縦型 ...
こんにちは、AIと自律化する私です。 X上ではSeedance 2.0の話題で持ちきり状態になっていますね。 #ByteDancejust handed creators a tool that simulates physical reality faster than a dedicated visual effects house. Generating superior action ...
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