//構造体:2つの文字列で1つのデータ型を表す(これが嫌な場合、typedef を利用すればよい) //typedef struct {.....} STUDENT; にように書けばよい。こうすると、以降では STUDENT (変数名) だけで済む int kokugo; // 国語の点数 int sansu; // 算数の点数 int rika; // 理科の点数 int ...
C++やC言語で、「商品」のデータ(ID、商品名、価格…)を管理したいとき、productID, productName, price…と、たくさんの変数をバラバラに扱っていませんか?これでは、どのデータが、どの商品に属するのかが分かりにくく、管理が大変です。 これらの、互いに ...
C言語で、ゲームのキャラクターの「名前、レベル、HP」のように、互いに関連する、けれど型が違う、複数のデータを扱いたい。そんなとき、name, level, hpと、たくさんの変数をバラバラに管理するのは、少し大変ですよね。 これらの、関連する複数の異なる ...
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