前回は、シェルとシェルスクリプトがどのようなものかということと、パスの取り扱いについて学びました。今回はその続きとして、実際にPythonをシェルスクリプトのように使い、その実例を紹介します。 シェルの呼び出し シェルスクリプトは前回説明し ...
こんにちは、株式会社Leon Gameworksの遠藤です。 今回はPythonとの連携方法について解説します。Editor UtilityとPythonの親和性は高いので、まずは本記事でPythonの使用方法やコードの書き方について学びましょう。 UE5でPythonを扱うには、「Python Editor Script Plugin」が ...
第9回は、オブジェクト指向のスクリプト言語であるPythonを使ってみましょう。PythonのHello Worldは、リスト1のようにprintを使って記述すればOKです。文字列の最後に改行コードを付ける必要はありません。Pythonの文字列は、Perl等とは違って、シングルクォート ...
Pythonスクリプトにグラフィカルインタフェースを実装する場合の選択肢としては、多少煩雑になるのは覚悟の上でTKinterなどのGUIプログラミングキットを用いるのが一般的だろう。ただしこの手法を実践するにはかなり高度なコーディングスキルが求められる ...
前回大好評だったビーバー氏によるMaya Python講座第2弾が10月2日(水)にオンラインにて開催。 今回は「ワンボタンで会話シーンを構築する」というツールの作成を通して、Maya Pythonの入門知識を解説します。 講座の詳細はこちら 講座の詳細 スクリプト ...
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