コンピュータグラフィックスの学術研究機関であるUEIリサーチをドワンゴに移管してから一ヶ月が過ぎようとしています。 まだ内装工事も住んでいないので、私も秋葉原にあるUEI本社と銀座のドワンゴとを毎日行ったり来たりする生活が続いています。
2Dや3Dなどのコンピュータ画像処理を担うGPU(Graphic Processing Unit)は性能向上が著しく, その処理能力を活かすためのソフトウェア開発が求められています。GPUはCPUと異なり並列処理機能に秀でており, 複雑な図形計算を高速処理できるからです。本書はGPU ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
2015年3月、コンピュータグラフィックスの分野で広く活用されている書籍『コンピュータグラフィックス』(CG-ARTS協会)が11年ぶりに改訂されました。 CGのソフトウエア開発の専門書『コンピュータグラフィックス』 『コンピュータグラフィックス」は ...
Computers are all around us. How does this affect the world we live in? This course is a broad introduction to computing technology for humanities and social science students. Topics will be drawn ...
Every month team at Creative Assembly debunks some common dev role myths. This month, Tamás Rábel, rendering technical director at Creative Assembly looks into the magic of graphics programming. In my ...
3D computer graphics (in contrast to 2D computer graphics) are graphics that utilize a three-dimensional representation of geometric data that is stored in the computer for the purposes of performing ...
There's something about 3-D graphics that just draws you in. Even though I have a degree in Mathematics, I've always had the impression that programming in 3-D would be difficult. I've recently ...
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