The course is targeted at students with a wide range of backgrounds in Computer Graphics, ranging from students with no previous experience to students with undergraduate courses in Computer Graphics.
オープンなグラフィックスAPI「OpenGL」や「OpenGL ES」など,オープンスタンダードのAPI規格を策定する業界団体であるKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)が,NVIDIAの主催するGPU技術会議「GPU Technology Conference 2013」(以下,GTC 2013)に登場。「Khronos Open ...
2010 年 3 月 12 日(米国時間 3 月 11 日) - 米サンフランシスコ、GDC 2010 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準 API 仕様の策定と開発支援を行うKhronos Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、パーソナル・コンピュータ及びワークステーションといった ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
Strong industry support for state-of-the-art OpenGL 3.0 API and GLSL 1.30 shading language specifications on all major platforms; OpenGL evolutionary model to accelerate development of standard; ...
Flash Tools Can Be Used to Create Browser-less Embedded Flash Applications that are Translated To OpenGL ES 2.0 and Rendered by the Vivante GPU January 20th, 2010 -- SUNNYVALE, CA and Toronto, Ontario ...
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