Unityでカジュアルゲームを作っています。 スキやフォローありがとうございます。励みになります。 今回は、演出処理で 「本来ありえない状態が別の場所で発生する」 という問題に遭遇しました。 まだ完全には原因を断定できていないため、 あとで ...
Your browser does not support the audio element. Consider the task of changing a game object’s state every minute. This game object can be a clock whose state we ...
本日は、前回の内容も関わってくるInvokeについてと その違いについて解説します。 1.Invoke Invokeは、「一定時間後に関数を実行する機能」です。 これを使用すると 敵の出現や演出、オブジェクトの削除などを よりゲームらしい動きを作りやすくなります。
Open the project on the Unity Editor, and select Window>General>Test Runner. On the Test Runner Window, select Play Mode and then Run All. This will run all tests in a runtime simulation. The tests ...
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