GameFest Japan 2008二日目は,今回のGamefestの目玉ともいえる「Direct3D 11グラフィックスパイプライン・イントロダクション」の講演が行われた。これは日本国内の一般向けカンファレンスで語られるDirectX 11詳細情報としては最初の機会になるので,注目度の ...
AMDは,米カリフォルニア州アルメダ市のU.S.S Hornet Museumで開催した「ATI Radeon HD 5800」シリーズの事前説明会において,DirectX 11に対応した最新ゲームタイトルの開発状況や,新機能に関するアップデートも行った。 製品概要や,パフォーマンスは別記事を参照 ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
ロシアのリアルタイム3Dエンジン開発会社Unigine Corp.は22日(現地時間)、DirectX 11に対応した3Dベンチマークソフト「Unigine Heaven Benchmark」v1.0を公開した。Windowsに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows Vista/7で動作を確認した。現在同社のWebサイトから ...
日本AMD株式会社は1日、未発表のGPUを用いたDirectX 11 SDKのデモを、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2009」で公開した。 デモを担当したのは、同社マーケティング本部 PCプラットフォーム・プロダクトマーケティング部の土居憲太朗氏。AMDの未発表GPUを ...