本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
「Dart 3.8」では、「Dart 3.7」で導入された新しいフォーマッターの改善、Windows/macOS/Linux開発マシンからネイティブLinux ...
米Googleは3月3日(現地時間)、ユーザーインターフェイスツールキット「Flutter 2」を発表した。これまでベータ版であったWebアプリ開発のサポートがベータ版を卒業し、安定版として利用できるようになったのが最大のトピックだ。 「Flutter」は、オープン ...
Googleは米国時間2月27日、新しいモバイルUIフレームワーク「Flutter」のベータ版をリリースした。Flutterの目的は、「iOS」と「Android」の両方に対応したネイティブアプリのインターフェースを構築する開発者を支援することだ。このツールキットは基本的に ...