LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and performance of iteration.
「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
Unityでゲームを作っていると、別のオブジェクトをスクリプトから操作したい場面がよくあります。 たとえば、 ・プレイヤーからGameManagerを呼び出したい ・敵からPlayerの位置を取得したい ・ボタンを押したらUIパネルを表示したい ・親オブジェクトの中に ...
We get a click event when we click a Button in UI , but how to get a click event while clicking on a GameObject from our scene . It is very simple . To get a click event from a object , add a collider ...