前回、GoogleSpreadSheetにリクエストを送信しステージデータを読書きさせるものを作成しました。このままゲーム公開すると毎回ステージデータのリクエストが発生してしまうのでJSONファイルを読み込む処理を作成します。 まず、私はGDevelop5.0.121を使用して ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・23 ~データのセーブとロード~」では、多くのゲームで必要になるであろうセーブ・ロード機能を、GDevelopのストレージにデータを保存する形で実装する方法をお話ししました。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する