ジオメトリノードを使うと、なにか特別なことができるイメージがあるかもしれませんが、多くの場合、普段行っている操作の延長に過ぎません。 これまでの記事では、ジオメトリノードを使うとすこしおもしろいことができる、というテーマで紹介してき ...
とくに文系には、すこしむつかしいイメージのあるジオメトリノードですが、まずはごく基礎の操作から学んでみたいと思います。 初回は、そもそもジオメトリノードとはどのような機能なのかを確認します。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ジオメトリ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
実務でGeometry Nodesを使っている中で、何度も使ったセットアップやこういう時に便利だった、というシチュエーションを紹介します。理論の説明はなるべく省き、見たまま組めば誰でも同じセットアップが出来るように解説します。 実際に仕事で作った映像 ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
Blender is a free and open source computer graphics package that’s used in the production of everything from video games to feature films. Now, as demonstrated by [Joey Carlino], the popular program ...
The free 3D program Blender 5.0 supports HDR monitors, brings new Geometry Node modifiers, and integrates the Compositor directly into video editing. The open-source 3D software Blender is now ...