最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
複数ボタンを一つだけ押させたい。 ボタンの排他制御って割と頻繁に必要になりますよね。 難易度選択画面やオプション設定など、プレイヤーに一つの選択肢だけを選ばせたいときとか。 この制御がスクリプト無しできることを最近知ったので自分用に ...
この記事は、これからGodotを学ぼうとしている人のための入門用の記事ではなく、自分用のメモなので学びを希望する人は別のもっとちゃんとしたサイトや本で学んでください。 間違ったこともいろいろ書くかもしれないので、マジでここを参考に何か ...