The project is under heavy refactoring to support Godot4 (which is totally incompatible with the current codebase). Development is done on the godot4-meson branch until things start getting usable.
このチュートリアルを取り組んでいましたところ、上記のエラーを観測しました。エラーの発生箇所は、次のとおりです。 extends CharacterBody2D const GRAVITY_POWER := 1000 const JUMP_POWER := -400 velocity.y += GRAVITY_POWER <- ここでエラーが発生 func _process(delta): ...
今週もよろしくお願いします。 先週に引き続き、製作ではなく座学を進めていきます。 Godotチュートリアル:最初の3Dゲームの章は途中から完全に日本語化を放棄してて戦慄しましたが、別に大した英語でもなかったので良し。 あと、追加で有志様のサイト ...
This repository is a work in progress and should be considered experimental. It is not production ready. Please use version control with any project. This repository ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
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