こんにちは、夜風薫(Yokaze kaoru)です。 前回、私がGodotを選んだ理由をお話しましたが、今回は早速、宣言通りに公式ドキュメントにある「最初の2Dゲーム」のチュートリアルを完了したご報告です! 1. チュートリアルで何を作ったのか? 今回完成させたのは ...
2025年の年末から、Godotで2Dゲームを作っているのですがこれまでの自分の制作を振り返るために記録、感想などを書き残していこうと思います。 ※使用しているGodotのバージョンは4.5.stableです。 なぜGodotを学ぼうと思ったのか Godotを使いはじめたそもそもの ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
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