株式会社IZUTSUYA(本社:東京都中央区、以下、IZUTSUYA)は、体の形状をミリ単位で3D計測が可能なボディースキャナーを提供するiBODY JAPAN株式会社(本社:東京都千代田区、以下、iBODY)と提携し、ヒューマンデジタルツイン制作からモーション適用 ...
人工知能(AI)を活用したモーションキャプチャーのためのデバイスを開発する韓国のスタートアップ、Movin(ムービン)が、プレシリーズAラウンドで40億ウォン(約4億円)を調達した。同社は、この資金をヒューマノイド(人型ロボット)向けの3D ...
【ソウル(韓国)2023年12月26日PR Newswire=共同通信JBN】韓国の最先端スタートアップであるPony ENTは、最新鋭のモーションキャプチャー技術とバーチャルヒューマン制作技術を活用し、バーチャルアイドル業界を再定義しようとしています。 SO:MI is currently ...
Tech Xplore on MSN
Adaptive motion system helps robots achieve human-like dexterity with minimal data
Despite rapid robotic automation advancements, most systems struggle to adapt their pre-trained movements to dynamic ...
【ソウル(韓国)2023年12月26日PR Newswire=共同通信JBN】韓国の最先端スタートアップであるPony ENTは、最新鋭のモーションキャプチャー技術とバーチャルヒューマン制作技術を活用し、バーチャルアイドル業界を再定義しようとしています。 【画像:https ...
immaなどのバーチャルヒューマンを数多くプロデュースするAwwが、昨年夏からスタートしたストリーミングブロジェクト「ANOME(アノメ)」。フォトリアルなバーチャルヒューマンでコンスタントにコンテンツを発信するための工夫と共に、先日公開された ...
NTTコミュニケーションズ(NTT Com)、東映、NTT QONOQの3社は3月9日、デジタルヒューマンを活用して接客やコミュニケーションを行う実証実験を開始すると発表した。 東映ツークン研究所のもつデジタルヒューマン技術で生成した「ビジュアル」と、NTT人間 ...
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