Development is focused on version 3 in the master branch. No more features are planned for the 2.x release series. Call ImGui functions (ImGui::Begin(), ImGui::Button(), etc.) Call ImGui::EndFrame ...
Use ImGui-SFML's v1.0 if you're using ImGui's stable release (v.1.53)! This repo's master will be kept up to date with breaking changes in ImGui's master.
こんにちは。えあると申します。 今回はゲーム開発の効率化に最適な、強力なライブラリである「Dear ImGui」(以下ImGui)の導入についてお話していこうと思います。 「ImGui」とは ImGuiとはDirectXやOpenGLなどの環境で利用可能な、GUIライブラリです。 扱い方も ...
6.example_win32_directx11/main.cppを持ってきて、一部改変(というか不要なのを削除) // Main loop MSG msg; ZeroMemory(&msg, sizeof(msg ...