図1 SwingでのJOGLの利用(Java SE 5.0以前) 図2 SwingでのJOGLの利用(Java SE 6) 先週はJOGLを使って,3DのAWTコンポーネントを作ってみました。今週は3DのSwingコンポーネントを作っていきます。 しかし,SwingでJOGLを使うには問題があります。 SwingとAWTを比較したとき ...
前回、装飾に使用するSwingコンポーネントのJXLayerについて紹介しました。 簡単におさらいすると、JXLayerはSwingコンポーネントにJava 2Dを使用して任意の描画やイメージ処理などの装飾を加えるためのコンポーネントです。 JXLayerはコンポジションを使用した ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
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本記事では、Java と Python における GUI (Graphical User Interface) の作成方法における違いを、初心者にもわかりやすく解説します。 特に、Javaでの Swing ライブラリを使用したGUI作成と、Pythonでの Tkinter といったライブラリを使用したGUI作成について、以下の表に ...
米国サンフランシスコで開催中の「2006 JavaOne Conference」では、Java 3D、JOGL (Java Bindings for OpenGL)、Project Looking Glassなどの3Dに関連するセッションが活況である。 Java 3Dは高レベルの3Dグラフィックライブラリであり、シーングラフと呼ばれるグラフ構造を用いる ...
Javaは標準でSwingというGUIアプリケーションのためのAPIが提供されている。しかし、Javaの標準的な統合開発環境であるEclipseにはSwing向けのGUIデザイナが搭載されておらず、サードパーティ製のプラグイン(本連載第15回を参照)にもこれまではオープンソースの ...
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