前回はJavaでOpenGLを利用するためのAPIであるJOGL(JSR 231: Java Binding for the OpenGL®API)とその実装について紹介した。今回はこれを利用して実際に3Dプログラムを作ってみたいが、その前に、NetBeansでのOpenGLプログラミングをサポートする「NetBeans OpenGL Pack」という ...
前回はNetBeans OpenGL Packを使ってJOGLを使うプログラムの雛型(リスト1 JoglSample.java)を作るところまでを行った。今回はその中身を見ながら、JOGLプログラミングの基本となる部分を紹介していきたい。 リスト1 JoglSample.javaの概観 package apisample; import com.sun.opengl.util ...
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