LOGOは1967年にマサチューセッツ州ケンブリッジにあるBBNという研究機関で開発されました。開発目標は、子供が遊べる数学の遊び場を作ることだったようです。 LOGOには標準規格はありませんが、LOGOから派生した多くの処理系が存在します。代表的なものに ...
日本語でプログラミングできる「なでしこ」を使って、プログラミングを身につけましょう。プログラミングができれば、いろいろな仕事を自動化することができます。今回は、カメを使って、画面に絵を描くタートルグラフィックスを紹介します。
科学・技術・工学・数学(STEM)教育の重要性が広く認識されたせいか、子ども向け教材をよく見かけるようになった。これまでも、クラウドファンディングサービス「Kickstarter」に登場したLEGOブロック互換の「Phiro」、Arduinoベースの「Wink」、ロボット ...
今回は、 LOGOを使って幾何学 (タートル幾何学) を学びます。幾何学と聞くとうんざりするかもしれませんが、 LOGOを使うととても簡単にチャレンジすることができます。皆さんも以下のURLからLOGOの環境を入手して一緒にやってみてください。また、 お子 ...
・デジタルハリウッドが展開をする、eラーニングを活用した教育活性化サービス「デジタルハリウッドアカデミー」では、情報通信交流館 e-とぴあ・かがわにて、小学生向けプログラミング講座「プログラミング入門 タートルグラフィックスに挑戦!
子どもや学生の教育向けプログラミング言語として1970年頃に使われていたLOGO(ロゴ)のApple II向けソースコードが発見され、Githubで公開されています。 The Apple II Source Code for the LOGO Language Found « Adafruit Industries – Makers, hackers, artists, designers and ...
LOGOをご存じですか? この連載も今回で3回目となりました。今回と次回 (4回目) で取り上げるプログラミング言語は 「LOGO (ロゴ)」です。前回のPrologや前々回のLISPは、 情報処理技術者試験にも出てきますし、 コンピュータサイエンスの勉強をした ...
Machine learning, Raspberry Pis, and sea turtles are all exciting topics of conversation that don’t seem to have much in common. Amazingly, though, by combining the three, a group of researchers from ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする