4月18日に、IGDA日本のSIG-GT第13回セミナー、「続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状」が開催されました。ゲーム開発でのスクリプト活用事例とともに、組み込みスクリプト言語の開発についても講演がおこなわれ、クロノ・トリガーやサクラ大戦Vでの ...
SCSK株式会社ネットワークプロダクト部 販売促進課 は津村彰氏のヤマハコラム第11回 「Luaスクリプトで運用を簡略化しよう! - その1 Luaスクリプト入門」を公開しました。 昨今のIoTブームで、最初に作る「Lチカ」という言葉も一時期流行りました。
ソフトバンク クリエイティブは、『スクリプト言語による効率的ゲーム開発 新訂版 LuaとC/C++連携プログラミング』(浜中誠 ...
SCSK株式会社ネットワークプロダクト部は「河野哲治氏のコラム「EMFSとLuaスクリプトで便利な作業環境をつくる」」を公開しました。 みなさんこんにちは、テックデザインの河野です。 ヤマハルーターはLuaスクリプトで様々なカスタマイズができることは ...
ぐぬぬ、今年もゴールデンウィークが終わってしまう!そんな日だからこそ、あえてプログラミングで遊んだり、シャバに戻るリハビリをしてみるのもいいんじゃないだろうか。 Walaber EntertainmentがSteamで配信中のPCゲーム『Replicube』は、そんな需要(?
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する