株式会社TA(代表:上原達也氏)は6月14日(日)、MayaとUnreal Engine 5向けに開発された揺れもの用物理ツール「Bonjolt」のベータ版を公開した。キャラクターの髪やスカートといったボーンベースの物理演算をMaya上でセットアップし、その設定をUE5へ直接持ち込むことを目的とする。現在、個人および法人を問わず利用可能なベータ版を無料公開中。 Maya × Unreal Engi ...
アメリカ・Steamroller Animation社のシニアアニメーター・Ehsan Bayat氏は10月21日(火)、無料のMaya用のアニメーションリパス(パスの再設定)ツール「Vectorify」をGumroadでリリースした。数クリックで多様なキャラクターアニメーションのリパスを可能とする。