株式会社TA(代表:上原達也氏)は6月14日(日)、MayaとUnreal Engine 5向けに開発された揺れもの用物理ツール「Bonjolt」のベータ版を公開した。キャラクターの髪やスカートといったボーンベースの物理演算をMaya上でセットアップし、その設定をUE5へ直接持ち込むことを目的とする。現在、個人および法人を問わず利用可能なベータ版を無料公開中。 Maya × Unreal Engi ...
アメリカ・Steamroller Animation社のシニアアニメーター・Ehsan Bayat氏は9月25日(木)、無料のMaya用キャラクターアニメーション効率化ツール「Pickify」をGumroadで公開した。アニメーター向けに、キャラクターリグの複雑なコントロール操作を大幅に簡素化する ...
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