カナダのVFXディレクターRobert Rioux氏は12月31日(火)、MayaのサーフェスをBlenderにエクスポートするためのスクリプトパッケージ「Import-Maya-Shaders」をGitHubで公開した。 「Import-Maya-Shaders」は、MayaのArnold aiStandardSurfaceシェーダをBlenderのプリンシプルBSDFに変換 ...
オートデスクは4月10日(金)、「Arnold renderer」公式YouTubeチャンネルにて、チュートリアル動画「Arnold Tutorial - Instruction manual style render with Toon shader in Maya」を公開した。Arnold for Maya(MtoA)のトゥーンシェーダを用いて、プラモデルの取扱説明書のような描画 ...