ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース(2026年7月9日 09時00分)Unity「CEDEC 2026」で Unity AI 活用事例、グラフィックス最新機能、CoreCLR 移行など3セッションを実施 ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定できます ...