前回の#12では、カーブ沿いにフェンスや階段を自動生成しました。 今回はさらに一歩進んで、面を押し出して形を作り、別のメッシュでくり抜くという操作に挑戦します。 この2つをジオメトリノードで行うと、数値を変えるだけで形状を何パターンでも ...