COLLADAはベクターグラフィックスをサポート。OpenGL版のFXシステムも規格策定開始 ソニーが提唱し、2005年にKhronos管理下の ...
NVIDIAは,同社のWebサイトにある開発者向けページ 「Developer Zone」 で, 「OpenGL 3.1」 をサポートする公式β版グラフィックスドライバを発表した。
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は8月7日、グラフィックスIPコア「SMAPH-S」がクロノス・グループからリリースされた最新のOpenGL ES 3.0APIに対応したと発表した。 クロノス・グループは8月6日にOpenGL ES3.0の仕様をリリース。OpenGL ES2.0に対して、重要 ...
London, UK -- February 4, 2013 -- Imagination Technologies, a leading multimedia and communications technologies company, announces that it is among the first to submit PowerVR Series6 ‘Rogue’ ...
For around three years now, the team of independent developers behind the Asahi Linux project has worked to support Linux on Apple Silicon Macs, despite Apple’s total lack of involvement. Over the ...
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