OpenGL、GLSL、および OpenCV はそれぞれ異なる目的で使用される技術ですが、画像やグラフィックスに関連する作業に共通して使われます。それぞれの違いについて詳しく見てみましょう。 OpenGL 定義: OpenGL(Open Graphics Library)は、クロスプラットフォームの ...
→ OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(182.47/180.37.04 Beta) 公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより) Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX GeForce 200シリーズ GeForce ...
Enhancements to the OpenGL graphics application programming interface (API) will mean faster rendering and more realistic graphics in conjunction with the latest graphics hardware, according to SGI, ...
米ニューオーリンズで開催中のCGカンレンカンファレンスイベントSIGGRAPH 2009で8月3日(現地時間)、オープンでロイヤルティフリーの業界標準API仕様の策定と開発の支援を行うKhronos Group(以下クロノス)が、3Dグラフィックス向けクロスプラットフォームに ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
COLLADAはベクターグラフィックスをサポート。OpenGL版のFXシステムも規格策定開始 ソニーが提唱し、2005年にKhronos管理下の ...
Games on devices of all kinds could soon be running better because Vulkan, the successor to OpenGL, has finally been released officially. The new standard gives developers low-level access to discrete ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は8月7日、グラフィックスIPコア「SMAPH-S」がクロノス・グループからリリースされた最新のOpenGL ES 3.0APIに対応したと発表した。 クロノス・グループは8月6日にOpenGL ES3.0の仕様をリリース。OpenGL ES2.0に対して、重要 ...
Good news for AMD users who have been waiting for OpenGL 4.1 support within Windows and Linux. AMD has just announced wide-ranging support for OpenGL 4.1 for Windows 7, Vista, XP and Linux across ...
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