Unity Particle Packを使って、VRChatの温泉の湯気を作ったメモ書きです。 きっかけ 湯気の作り方をググっていたら、Standard AssetsというUnity公式アセットを使う方法が沢山見つかったのですが、配布終了したのかアセットストアにありませんでした。 できるだけ ...
ゲームクリエイター/TA/エンジニアのRED_SIM氏は12月6日(土)、オープンソースのUnityエディタ拡張「GPU Particle Volumes」をGitHubで公開し、その技術を用いた有料の雪シェーダ「GPU Snow - GPU Particle Volumes」をBOOTHで公開した。価格は1,000円。 パーティクルの計算 ...
前回。光の表現については今回で最終です。 Global Illuminationは壁と床に黄色の光が落ちている Global Illuminationは光が当たった面から面への照り返しを計算して描画します。光源からの放射された光が他のオブジェクトに影響するのが特徴です。 右のBA-90付近の ...
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