matsuoka-601氏は1月10日(金)、WebGPUによるMLS-MPM(Moving Least Squares Material Point Method)の実装となる流体シミュレーションをGitHubとデモサイトで公開した。Webブラウザ上で最大10万パーティクル規模のシミュレーションが高速動作するため、世界中から注目を集め ...