従来の3Dとは何が違うのか 3Dモデルと聞くと、ゲームやCGのようなカクカクした形を思い浮かべる方も多いかもしれません。これは「ポリゴン」という三角形を組み合わせて立体を作る従来の技術です。 Gaussian Splatting(ガウシアン・スプラッティング)は ...
前回の記事では、4D Gaussian Splatting(4DGS)の数学的基礎を解説しました。本記事では、実際に公開されている主要な実装を比較し、それぞれがどのように理論を実装に落とし込んでいるかを検討します。 4DGSの実装は、大きく2つのパラダイムに分類できます。
近年、3Dスキャン技術の発達は目覚ましく、専門家でなくとも誰もが気軽に3Dスキャンをはじめられる状況が整いつつある。そんな中で、特に開発者から熱い注目を向けられている技術が「3D Gaussian Splatting(3DGS)」だ。 この技術を使うことで、現実の空間や ...
ICTソリューション事業を手掛けるテックファーム株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 千原信悟、以下:テックファーム)は、AIを活用した最新の3D技術「3D Gaussian Splatting」による3Dモデル生成ソリューションサービスの提供を開始しました。従来の技術 ...
制作途中段階のポイントクラウド(左)、3D Gaussian Splattingで出力した空間を撮影(右)を合成 株式会社stuは、AIを用いたフォトグラメトリ技術の発展形になる「3D Gaussian Splatting」の実証実験の研究を開始したことを発表した。 同技術により、従来のフォト ...