デベロッパーとして知られるマトリックス。設立は1994年でコンシューマーを中心に「会社一丸となって、面白いコンテンツをまじめに考え、つくる」をモットーに様々なゲーム開発に携わってきました。セミナーでは同社のコンテンツ事業部 デザイン開発 ...
UnityにはUEみたいにアクターが最初から入っていないがragdoll(ラグドール)というのがある。 ラグドールウィザード - Unity マニュアル Unity では特別なウィザードがあり、ラグドールをすぐに作成することができます。それぞれ異なる手足パーツをウィザード ...
今作ってるゲームでは根幹システムに、PuppetMasterを使ってます。 サンプルの一つに掴み機能があります。 PuppetMaster-以後パ ...
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