今回は Unityで2Dキャラクターのアニメーションを作り、カーソル操作に合わせて左右に動かす方法 を紹介します 2Dゲームでは「歩く・止まる・向きを変える」といったアニメーションが欠かせませんが、 Animatorの条件分岐ってどう作るの? 移動処理と ...
作成中のゲームの地形を作りたい。 ランダムに生成された洞窟の地形を自機が進んでいく2Dのゲーム。 イメージは下の画像の、上下のぐにゃぐにゃ部分(?)みたいな感じ。今は事前に用意した画像を利用しているけれど。 パーリンノイズで地形生成をしよう ...