デジタルファッション市場で必要となるスキル学習が目的 株式会社電通グループ、Roblox Corporation、文化服装学院は、ゲームと制作のための没入型プラットフォーム「Roblox」を活用した「デジタルファッションプログラムを開講すると発表した。 デジタル ...
Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
-急拡大するデジタルファッション市場における次世代のデザイナーを育成- 株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役社長グローバルCEO:五十嵐博、以下「電通」)、Roblox Corporation(拠点:米国カルフォルニア州、共同創業者兼CEO:David Baszucki ...
日本初となるRobloxを活用した「デジタルファッションプログラム」を開講 - 急拡大するデジタルファッション市場におけるクリエイター育成およびキャリア支援を推進 - 株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役 社長 グローバルCEO:五十嵐 ...
メタバースソリューション事業を展開する GeekOut株式会社(以下、GeekOut)は2022年12月5日(月)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス※1 開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(以下 ...
急拡大するデジタルファッション市場におけるクリエイター育成およびキャリア支援を推進 電通グループ、文化服装学院と共同で、 日本初となるRobloxを活用した「デジタルファッションプログラム」を開講 - 急拡大するデジタルファッション市場における ...
メタバースソリューション事業を展開する GeekOut株式会社(以下、GeekOut)は2022年12月16日(金)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス※1 開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(以下 ...
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