ロブロックスのゲーム制作ツール、Roblox Studioやプログラミング言語Luauに関するノウハウ備忘録noteです。 ★すぐに手順だけ知りたい方はこちらへジャンプ ロブロックス制作でスクリプトを作成する際、Roblox Studio内で記述が可能です。しかし、自分が使い ...
2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
Roblox 上の次世代クリエイター発掘・育成およびIP創出を推進 Roblox(ロブロックス)において、コンテンツの企画・開発・パブリッシングを行うGeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中 創一朗、以下、GeekOut)は、株式会社電通グループ(本社 ...
ROBLOXはDAUが7,950万人(2024年8月現在)とZ世代を中心にグローバルで急成長を続けるUGC(ユーザー生成コンテンツ)プラットフォームです。ユーザー自身がオリジナルのゲーム、アバターなどを制作・公開できることが特徴となっています。 近年ではソニック ...
Roblox Corporationのプレスリリース(2025年11月10日 14時00分)ロブロックス、初の日本開催イベント「Roblox Creator Series in Tokyo 2025」にて『日本版 ...
メタバース系プラットフォーム大手のRobloxが7月15日、知的財産(IP)ライセンシングの新基盤「Roblox License Manager」と「Licenses catalog」を正式に開始したと発表しました。同社は初期パートナーとしてNetflix、ライオンズゲート、セガ、講談社と提携し、これ ...
FANY(吉本興業ホールディングス100%子会社)/YDC(吉本興業ホールディングス/電通グループ合弁会社)は、グローバル ...
株式会社GLITCHRAVE(代表取締役:MISOSHITA)は、ゲームプラットフォームROBLOXにてゲーム×音楽×IP展開を進める新ゲームSpeed Raver ...