ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や、同システムで使われるプログラミング言語「Luau」に関するメモです。 ゲーム(エクスペリエンス/プレース)間をテレポート移動する方法です。 まずは最低限の機能 最低限の機能だとこちらを見たらすぐにできる。 ゲーム内から別のゲームに ...
ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や同システムで使われるプログラミング言語「Luau」に関するメモです。 シューティングゲームのFPS視点の作り方。 ※FPS = First Person Shooter = 1人称視点(実際に動かすキャラクターの目線でプレイする) 参考動画 以下 ...
Roblox Corporationのプレスリリース(2025年11月10日 14時00分)ロブロックス、初の日本開催イベント「Roblox Creator Series in Tokyo 2025」にて『日本版 ...
2月21日、株式会社セガエックスディーと株式会社電通は、オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」でのゲーム開発サービスを提供開始しました。 全世界DAUは5,880万人、超大規模なゲームプラットフォーム 「Roblox(ロブロックス)」はプレイヤー自身が ...
「TGSVR」など開発のambrがmozeと提携。 ゲーム/ソーシャルプラットフォーム「Roblox」コンテンツの法人向け制作へ 5月23日、株式会社ambrは、Robloxゲームスタジオである株式会社mozeとの提携を発表しました。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介 以下「サムライブロックチェーンゲームズ」)は、長年のモバイルゲームやブロックチェーンゲームの開発経験を活かし、世界最大級のメタバース ...
自社新規事業 ゲーム内のキャラクターやアイテムとしての商品登場 ゲーム内広告出稿 『Roblox』での公式開発はフルスクラッチ開発に比べて初期開発&運用共に低コストであること、若い世代を含む数百万人のユーザーにアプローチできることが強みです。
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