will be created. You can generate them directly in the source tree (i.e. the SFML root directory), but it will then be polluted with a lot of garbage: a complete hierarchy of build files, object files ...
créés. Vous pouvez les générer directement dans l'arborescence source (ie. la racine des répertoires SFML), mais cela va polluer votre répertoire SFML avec pas mal de déchets : une hiérarchie complète ...
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