インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
This package provides utilities for implementing game architecture which is oriented around ScriptableObject assets and game events. Most of these ideas are based on Unite2017. In some situations, ...
BGMを切り替えるとき、前の曲をフェードアウトさせながら次の曲をフェードインさせる「クロスフェード」というものがあります。場面転換の演出として使われることがありますが、Unityで違和感なく仕上げようとすると、実装方針によっては気になる点が ...
Unity has introduced scriptable render pipelines and a C# Job System as part of its large 2018.1 update. The new additions utilise high-definition rendering and performance tech are designed to make ...
Unity Scriptable Render Pipeline The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a new Unity feature in active development. SRP has been designed to give artists and developers the tools they need to create ...
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