In a blog Microsoft is talking DX Raytracing Tier 1.1 and overall a previews a suite of new DirectX 12 features, including DirectX Raytracing tier 1.1, Mesh Shader, and Sampler Feedback. DirectX ...
Windows Vistaに実装される、Microsoftの次世代マルチメディアサブシステム「DirectX 10」。DirectX 10のGPUハードでのサポートは2方向へと分化しつつある。GPUの演算ユニットであるProgrammable Shaderの実装で、用途毎に個別の種類のShaderを用意する「独立(Independent)Shader ...
DirectX SDKのテクスチャツールで見たNaluの肌テクスチャの様子。水色部分以外はα値が設定されている GeForce 6800シリーズの最大の特徴は,ShaderModel 3.0に対応したということだ。ShaderModel 3.0は未公開のDirectX 9.0cの仕様であって,残念ながらGeForce 6800を購入しても ...
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