前回はステートマシーンフレームワークの経緯を説明し、 詳しいことは省いて 「アニメーションフレームワーク」 の説明の最後の 「パラレルアニメーションによるアニメーションの並行実行」 のサンプルプログラムにアニメーションフレームワークを ...
Qt 4. 6で導入されたQtのステートマシーンフレームワークは、 状態遷移による実行モデルをQtアプリケーションフレームワークで利用できるようにしています。Qtのメタオブジェクトシステムと密接に結びつけられて実装されいて、 状態間の遷移はQtの ...
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