今回は、エフェクトのシェーダーをShaderGraphで作成する上で必須となるVertexColorノードの使い方を解説していきます。次のサンプルムービーは今回の解説で作成する最終的なパーティクルエフェクトの作例です。 このパーティクルエフェクトは、1枚の ...
この記事はとあるVRChatterである作者が、VRChat上で使えるパーティクルを作ってきた中で、あとで忘れても思い出すのが簡単なようにするための記録です。 その2はパーティクル全般について、解説されている資料として、私が重宝した動画を紹介します。